2308PMP课程
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乐凯2308期PMP远程直播课程

乐凯2305期PMP远程直播课程

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------scrum-三个工作

PB(product backlog)-PO负责,其他人参与

SB(sprint backlog)当前产品待办事项列表

product increment产品增量。

   技术负债,需要重构

------5个事件----

sprint:时长一致、待办任务未完成放到PB里

sprint计划会议4小时:※定计划PO主导介绍高优先级功能;移到SB;由开发团队决定一个sprint完成多少,CMaster参加

  故事点是相对估算的单位;速率是团队在每个sprint的极限工作量;刺探

每日scrum站会:15分钟,※更新信息 CMaster主导 开发团队自发 昨天今天总结计划和发生的障碍。只记录问题不讨论

SOS scrum of scrum 两个scrum组之间

信息发射源/信息扩散器-看板、燃尽、燃起图

sprint评审会:2小时,团队主导演示 检视做完的增量是否符合要求。PO、开发团队、CMaster、客户

结果:修订后的产品待办列表,

sprint回顾会议:2小时,总结过去,下一个sprint需要做的改进。PO、开发团队、CMaster

Psprint计划会议D每日scrum站会Csprint评审会Asprint回顾会议

-----5大价值观---

承诺、专注、开放、尊重、勇气

看板:可视化管控,消除瓶颈

---极限编程的12个最佳实践---

测试驱动:先写测试代码,再写程序TDD

重构

结对编程:老带新

集体所有权

持续集成

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产品待办事项列表(PB)

每日Scrum站会

Spring评审会议

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3.3.2三个工件

  • 产品待办事项列表PB-需求池(经过PO排序)
  • 冲刺待办事项列表sprint
  • 产品增量(技术负债)-新的增量必须是完成的(可交付成果)

用户故事:作为一个角色,想要什么功能,以便于实现什么价值 

 

3.3.2五个事件

sprint(长度通常保持一致):只有PO可取消

sprint计划会议(通常由团队决定一个sprint完成多少,完成后团队会立即建议产品负责人停止)-4小时

  • sprintBacklog(冲刺待办事项的的故事点量-相对估算)
  • 故事点和团队速率(团队的速率通常经过多个sprint才能稳定,不同的团队不具有可比性,因为选用的基准不一致)-刺探/探测spike(在不能有效估计时使用)

每日scrum站会(开发团队自己负责-同一时间、地点)-15分钟

  • 昨天、今天做什么+遇到的困难(不讨论、只记录问题)
  • SoS会议:跨团队间了解信息
  • 信息发射源(白板):燃尽图(剩余工作),燃起图(实际做了多少)-高效透明的沟通(不写工作报告,更新看板和燃尽图)

sprint评审会:获取反馈、促进活动-2小时

  • 开发团队演示完成的工作,获得客户反馈并促进活动
  • 会议结论:修订后的产品待办列表
  • 团队成员\PO\客户都可以参与

sprint回顾会:不超过2小时-明确接下来的冲刺中要做的改进

 

3.3.2五大价值观

  • 承诺
  • 专注
  • 开放
  • 尊重
  • 勇气

 

3.3其他实践

丰田看板“just in time--零库存”

  • 拉式分配任务(当最终的活动已经完成了,出现空闲的产能,此时可将上游的工作继续向下分配)
  • 如果出现任务堆积在某个环节,则其他环节的团队成员应该协助处理

极限编程十二个实践

  • 测试驱动开发 
  • 重构
  • 结对编程(交叉培训)
  • 集体所有权(每个人都有修改代码的权利)
  • 持续集成

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